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C打ちを含む辺確保型へ付け手

半強制的に相手にウイング、山を作らせます。

3マス確保型と4マス確保で少し変わります。

C打ちを含む辺確保型ってなに?
って方はCを含んだ辺確保(3石版)Cを含んだ辺確保(4石版)をご覧ください。

またまた当サイト独自の用語を用いているのでね。

先ほど片方C打ち形の仕掛け方を紹介しました。
今度は「C打ちを含む辺確保型」に対する強制手の仕掛け方です。

先に言うと、3マス確保型に仕掛ける方が
同じ4マス型に仕掛けるより効果的です。

何故だか分かる方ー(。・ω・。)ノ?

3マス確保型に仕掛けると、相手に次の手を強制させた後、ウイングになります。

このように付け手することで、
下辺黒ウイングになり、白g7などの攻撃手が生まれる。

一方、4マス確保型に仕掛けると、相手に次の手を強制させた後、山になります。

山なので、この部分をX攻撃することは出来ないが、
隣接する辺も黒が確保していた場合、奇数空きに先着等かますことで手数稼いだりも出来たりします。

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上の2つはいずれも黒がCを含んで辺を確保していたので、
そこへ付け手してやることで、相手の次の手をほぼ強制できます。

しかし、これだけのやり取りでは、お互い1手ずつ打っただけなので、
白にとってもあまり利益はありません。
ただ仕掛けて取らせるだけでは微妙な場合が多いです。
特に後者、4マス確保型の方は安定な山にしてしまうので尚更です。

折角こちらから仕掛けられる手なので、
何らかの意味を持って仕掛けるのが良いです。

例えば・・・
4マス確保型の場合、こんな仕掛け方がある。

f8に仕掛けることで、相手にg8を迫れます。
それと同時に白はf6に種石を作ることができました。
(種石については後の種石・邪魔石とは何でしょうか?で紹介)

これで白もともと打てなかったh6に打てるようになり、
ダブルA打ちで手数を稼げたりします。

こんな感じに、「仕掛ける→取らせる」の後に、
こちらが何か仕掛けられるような手を打っていく必要があります。

少し話が変わるが…
同じようなやり取りでも、相手がピュア山を作ってしまう場合は
こちらが非常に不利になりやすい。

こんなやつですね。
ピュア山を作られると非常に攻めにくいので
もし打つ場合は遠い先まで読む必要も出てきます。

    
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